ようやくhardクリア

妖精大戦争、ようやくextra、hardまで全クリしましたよ。
いやー面白い、久しぶりにめちゃめちゃ面白い。個人的には文花帖以来の楽しさ。ルートごとに全然難易度が違うのはどうしたものか。あと音楽良いよね。最近神主はこういう軽い感じの曲の方が上手くなっているような気がする。しかしクリアしたものの、どうにも分からない弾幕がいくつか。結局の所、パターン化しても結構な難易度の気合い避けが強要されるっぽいね。
逆に、不満点もたくさん。まず「最初から~」のバグ直してください。ゲーム内部では凍らせた面積表示が邪魔で高速弾が見えずらくなって死ぬこととか。あとNormalがどう考えてもNormalじゃないこととか。
今回難易度調整がしきれてない気がする。狙ってやってるのかもしれないけど。でも場面ごとに難易度差ありすぎだよね。Lunaでも初見で取れちゃうのもあれば、Normalでも安定しないシビアなものまであるし。あと弾速すぎ。連鎖して凍らせるゲーム性からしてしょうがないんだろうけど、ちょっと速すぎ。最近の作品やった後に旧三部作やると遅すぎてびっくりする。いつからこうなったんだろうと考えると、実は徐々に高速化してきていたんだけど、極端なのはやっぱり地からだなあ。地の4面の猫以降特に酷い。ルナ5面中ボスとかあまりにも酷すぎる。まあクリアできるわけですが。
まあ文句言ってもしょうがないので、あとは狂おしいルナに挑戦するとしますか。